domingo, 8 de junio de 2014

Los periféricos más extraños para la Game Boy.

El día 6 de Junio celebrábamos con gran regocijo el 30 aniversario del Tetris. A pesar de no ser la única efeméride reseñable, ya que compartió el día con el 70 aniversario del desembarco de Normandía y el día internacional del dónut, no podemos evitar recordar la portátil que la creación de Pajitnov popularizó hasta límites insospechables. Qué mejor manera de celebrar tan honorable cumpleaños, que analizando algunos de los periféricos más extraños e inverosímiles de la pequeña de Nintendo.
Cartucho europeo de la Izek. Dan ganas de jugar solo de verlo.


miércoles, 16 de abril de 2014

Las heroínas que los videojuegos olvidaron.

Bueno bueno bueno. Después de un período de ausencia excesivamente largo debido a causas naturales (la pereza es algo natural), volvemos con la sana intención de retomar cierta periodicidad, que variará de semanal a secular. Esperemos que lo primero. El caso es que hace poco se cumplieron 30 años de la salida al mercado del estupendo Amstrad CPC 464, y además me he comprado una Amstrad GX4000 con seis juegos a precio de ganga. Así que como era de esperar, esta semana hablaremos de antiguos videojuegos protagonizados por chicas. ¿Tiene este tema algo que ver con Amstrad? Pues creo que no.
Barbarian II era el único juego de GX4000 que permitía jugar con un personaje femenino, aunque tal vez no sea la saga más políticamente correcta en este aspecto.

jueves, 23 de enero de 2014

Grandes Composiciones - Mega Drive Vol. 2

Hola de nuevo a todo el mundo. Da mucha rabia cuando ves cómo "artistas" musicales ganan millonadas con sus composiciones pop de cuatro acordes con menos intríngulis que el mecanismo de un botijo, mientras los compositores de música de videojuegos, sobretodo antaño, caen en el olvido o son simplemente mencionados como frikis informáticos o trabajadores de segunda que saben algo de música. Sin embargo sus composiciones están ahí, no se olvidarán, y el tiempo hace justicia a todo el mundo. En esta ocasión voy a homenajear a una triada de japoneses que hicieron sus pinitos con la Mega Drive (y PC-88), antes de que les sonase la flauta y acabasen trabajando para los grandes. Empezamos.
No sé por qué a los japos les gusta tanto que las naves de los shm'ups las piloten nenas de anime.

lunes, 2 de diciembre de 2013

Felicidades Dreamcast

SEGA sigue de celebraciones. Si hace un mes la Mega Drive cumplía 25 añitos, hace una semana cumplía 15 su hermana más pequeña. Así es, Dreamcast cumplió 15 años. Y parece que fue ayer cuando nos sorprendió a todos con unos gráficos espectaculares traídos directamente de las recreativa, unos juegos realmente fantásticos y por primera vez, juego online en nuestras tierras. Este es mi homenaje a una de mis consolas fetiche, y que con un poco de suerte, pronto tendré en mis manos. Encendamos.
La espiral azul, el logo de Dreamcast en Europa.

lunes, 25 de noviembre de 2013

Grandes Composiciones - Mega Drive Vol.1

El chip de sonido Yamaha de la Mega Drive ha sido muy criticado. Incluso los más fanáticos de la bestia negra de SEGA reconocen la pésima calidad de su sonido, y mucho más en comparación con otras consolas contemporáneas como la Super Nintendo o la Turbografx. Personalmente no lo veo tan mal. Es muy complicado de emular, y posiblemente en ordenadores no se disfrute tanto como en la consola, pero ese efecto electrónico de 16 bits es tan peculiar y característico de la música de la generación, que mucha gente, incluso el Angry Video Game Nerd, da como ganadora a la Mega Drive en el aspecto musical. No le culpo, con una peor calidad de sonido, solo quedaba crear melodías memorables para poder pasar a la historia. Ésta es una pequeña selección de esas maravillosas composiciones.

martes, 19 de noviembre de 2013

25 años de Mega Drive

Soy un desastre. Hace unas semanas (casi un mes), la Mega Drive cumplió 25 años de su salida en Japón. La primera Mega Drive que se vendió, tiene ya 25 añazos. Pero que si la MGW, que si exámenes que no sabía que tenía, que si volver al WoW (?) y que si vicio al HearthStone, se me ha ido el santo al cielo y he abandonado mi labor, que es la de mostraros las maravillas del pasado en forma de vídeos de YouTube e imágenes chorizadas por internet. Pretendía empezar una serie de artículos sobre música dedicada a cada consola, pero lo aplazo para un par de días. PROCRASTINATION. Sin más dilación, os dejo con la historia más o menos reducida y a grandes rasgos de la Mega Drive.
¿Segundas intenciones? Jamás en un anuncio de SEGA.

jueves, 7 de noviembre de 2013

Retroguía para Madrid Games Week

Saludos hamijos de lo añejo. Este fin de semana se desarrolla en el IFEMA, el Madrid Games Week, que espera ser la primera de una larga serie de eventos anuales sobre videojuegos de última generación, que irónicamente viene a recoger el relevo de la desaparecida GameFest. Pero no todo son pleiesteisionscuatros y equisboxesuanes (que haberlas, haylas a porrones), si no que también alberga un pequeño hueco para los ancestros de estos monstruos de la tecnología. Dentro del Games Week, se celebra una nueva miniedición de RetroMadrid. Y reTrOBOGAN ha estado hoy como prensa acreditada (¡viva!) para informar a los amantes de la retroinformática de lo que pueden encontrarse en el pabellón. Vamos que nos vamos.